سبب للعودة
بدّل بين الدقة وردّ الفعل والمبارزات. تجارب مختلفة بالمعدات نفسها.

اجعل ميدانك مكاناً يرغب الزوار في العودة إليه. ألعاب وتدريب ومنافسات على هدف VORIVOX واحد.
نستقبل طلبات التركيبات التجريبية
تصبح الإصابة الحقيقية جزءاً من لعبة رقمية. يرى الزائر النتيجة، ويدير المشغّل الجلسات، ويتابع المالك منشأته.
بدّل بين الدقة وردّ الفعل والمبارزات. تجارب مختلفة بالمعدات نفسها.
يرصد النظام الإصابات ويحسب النقاط. يختار المشغّل الوضع ويبدأ الجلسة.
الألعاب والنتائج والتعريفات وإحصاءات الجلسات مجتمعة في VORIVOX Console.
اضغط على الهدف لتجربة التسلسل: فعل، استجابة، نتيجة.
أكمل سلسلة من ست إصابات دقيقة.
عرض تفاعلي في المتصفح يوضّح آلية اللعب، ولا يقيس دقة النظام الحقيقي أو سرعته.
تلتقط المستشعرات موجة الصدمة في اللوح المعدني. يحسب المتحكّم الإحداثيات، فتستجيب اللعبة للإصابة.
تُنشئ الضربة موجة في المعدن.
تنقل ستة مستشعرات الإشارات إلى المتحكّم.
تحدّث اللعبة الأهداف والمؤثرات والنقاط.
نختار التكوين المناسب للموقع. تُحدّد الأسعار والمواعيد والألعاب والخدمة في العرض التجاري.
اختبر الفكرة في منشأتك.
للجلسات المنتظمة واستقبال الزوار.
للموزّعين وشركات التكامل.
يُتفق بشكل منفصل ضمن التوريد على جهاز العرض والحاسوب وهيكل الحماية وأعمال التركيب.
نناقش المساحة والزوار والأهداف.
نتفق على المعدات والألعاب والتكلفة.
تركيب ومعايرة وفحص التشغيل.
نتعلّم إدارة الجلسات والتشخيص.
لنتحدّث عن باقة العرض والتدريب وأولى التركيبات وخدمة عملائك.
أخبرنا عن مشروعك. نناقش المعدات والتركيب والخطوة التالية.